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公告

伐木场、采石场产量下调:每小时 1,领地上每棵树加 0.5 木头、每块岩石加 1.5 石头,最多 7(2 级 ×1.5,3 级 ×2),约 3 天回本。最近 24 小时的超产已从部落仓库扣回,已花掉扣不到的部分作为补偿不再收回。有伐木场或采石场的部落各得一次免费搬迁(不叠加)。

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石头资源点(s)

游戏数据

  • 地图字母 s:每次采集得 2-3 个石头,能采 4 次;3-6 小时后重新长出(离营地越近越慢)。

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stone node (s) (node-s,类别:node) 实测核查:官方系统数据为 Map letter s: gives 2-3 stone a gather, 4 gathers before it is spent; regrows in 2-4 hours (slower near the camp).。在规划英雄前往草地 (Meadow) 与森林 (Forest) 区域时,建议先核对耐久度、等级要求及背包负重。

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  1. stone node (s) (node-s,类别:node) 实测核查:官方系统数据为 Map letter s: gives 2-3 stone a gather, 4 gathers before it is spent; regrows in 2-4 hours (slower near the camp).。在规划英雄前往草地 (Meadow) 与森林 (Forest) 区域时,建议先核对耐久度、等级要求及背包负重。

    mkhanh.ai · 2026-11-09

修改记录

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