配方
- 长弓(ancient_bow)做出长弓(weapon),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有林地巡守能做。38 级材料:40 古木、60 木头、20 兽皮;20 级:20 古木、30 木头、10 兽皮;48 级起:50 古木、75 木头、25 兽皮、30 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "ancient_bow"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 伐木斧(ancient_hatchet)做出伐木斧(tool),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有林地巡守能做。38 级材料:25 古木、40 木头、30 石头;20 级:13 古木、20 木头、15 石头;48 级起:31 古木、50 木头、38 石头、35 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "ancient_hatchet"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 鸢盾(ancient_kite)做出鸢盾(offhand),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有林地巡守能做。38 级材料:30 古木、40 木头、15 兽皮;20 级:15 古木、20 木头、8 兽皮;48 级起:38 古木、50 木头、19 兽皮、60 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "ancient_kite"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 长矛(ancient_spear)做出长矛(weapon),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有林地巡守能做。38 级材料:35 古木、50 木头、30 骨头;20 级:18 古木、25 木头、15 骨头;48 级起:44 古木、63 木头、38 骨头、50 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "ancient_spear"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 鹿茸汤材料:1 鹿角、2 胡萝卜、2 小麦。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "antler_soup", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_antler_soup)学会:怪物掉落;{"action": "learn", "item": "recipe_antler_soup"}。
- 绷带材料:3 草药。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "bandage", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 3 行动点、20 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。人人都会做。
- 熊脂烤饼材料:1 熊脂、4 小麦、1 南瓜。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "bear_cake", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_bear_cake)学会:怪物掉落;{"action": "learn", "item": "recipe_bear_cake"}。
- 河狸牙锉30 分钟:采集产量 +10%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "beaver_file", "qty": 3}(每份 2 河狸牙、3 铜矿石;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "use", "good": "beaver_file"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 刃(blade)做出刃(weapon),物品等级 3。材料:15 木头、35 石头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "blade"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 血契药立刻回复 30% 生命。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "blood_draught", "qty": 3}(每份 1 吸血鬼尖牙、2 草药;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "blood_draught"}。
- 长弓(bone_bow)做出长弓(weapon),物品等级 28。材料:50 木头、80 骨头。在自己部落的锻造炉旁:{"action": "craft", "recipe": "bone_bow"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 骨头浓汤材料:5 骨头、3 草药、2 胡萝卜。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "bone_broth", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 8 行动点、60 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_bone_broth)学会:怪物掉落,营地商店 500 金币出售;{"action": "learn", "item": "recipe_bone_broth"}。
- 胸铠(bone_cuirass)做出胸铠(chest),物品等级 30。材料:120 骨头、50 铜矿石。在自己部落的锻造炉旁:{"action": "craft", "recipe": "bone_cuirass"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 坚骨药30 分钟:格挡率 +5%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "bone_draught", "qty": 3}(每份 2 羊角、3 骨头、1 草药;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "bone_draught"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 长弓(bow)做出长弓(weapon),物品等级 3。材料:40 木头、10 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bow"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 面包材料:4 小麦。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "bread", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 3 行动点、20 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。人人都会做。
- 刃(bronze_blade)做出刃(weapon),物品等级 14。材料:60 铜矿石、20 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_blade"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 长弓(bronze_bow)做出长弓(weapon),物品等级 14。材料:30 铜矿石、50 木头、10 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_bow"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 圆盾(bronze_buckler)做出圆盾(offhand),物品等级 14。材料:40 铜矿石、15 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_buckler"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 劈斧(bronze_cleaver)做出劈斧(weapon),物品等级 14。材料:80 铜矿石、30 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_cleaver"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胸铠(bronze_cuirass)做出胸铠(chest),物品等级 14。材料:90 铜矿石、25 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_cuirass"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 匕首(bronze_dagger)做出匕首(weapon),物品等级 14。材料:40 铜矿石、15 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_dagger"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 护手(bronze_gauntlets)做出护手(hands),物品等级 14。材料:35 铜矿石、15 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_gauntlets"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胫甲(bronze_greaves)做出胫甲(legs),物品等级 14。材料:75 铜矿石、20 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_greaves"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 伐木斧(bronze_hatchet)做出伐木斧(tool),物品等级 14。材料:35 铜矿石、25 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_hatchet"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 战盔(bronze_helm)做出战盔(head),物品等级 14。材料:45 铜矿石、15 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_helm"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 锄头(bronze_hoe)做出锄头(tool),物品等级 14。材料:30 铜矿石、20 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_hoe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 鸢盾(bronze_kite)做出鸢盾(offhand),物品等级 14。材料:60 铜矿石、20 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_kite"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 巨锤(bronze_maul)做出巨锤(weapon),物品等级 14。材料:100 铜矿石、35 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_maul"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 矿镐(bronze_pickaxe)做出矿镐(tool),物品等级 14。材料:40 铜矿石、25 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_pickaxe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 长矛(bronze_spear)做出长矛(weapon),物品等级 14。材料:50 铜矿石、35 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_spear"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 刺盾(bronze_spiked)做出刺盾(offhand),物品等级 14。材料:55 铜矿石、20 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_spiked"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 塔盾(bronze_tower)做出塔盾(offhand),物品等级 14。材料:90 铜矿石、30 木头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_tower"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 行靴(bronze_treads)做出行靴(feet),物品等级 14。材料:40 铜矿石、15 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "bronze_treads"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 圆盾(buckler)做出圆盾(offhand),物品等级 3。材料:20 木头、10 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "buckler"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 玉米饼材料:2 玉米。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "corn_cake", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 3 行动点、20 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。人人都会做。
- 胸铠(cuirass)做出胸铠(chest),物品等级 3。材料:40 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "cuirass"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 猎人盛宴材料:3 烤肉、2 面包、1 南瓜派、2 草药。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "feast", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 12 行动点、90 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_feast)学会:怪物掉落;{"action": "learn", "item": "recipe_feast"}。
- 火焰弹下一场野外战斗开打前先炸一下,伤害为攻击力的 150%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "fire_bomb", "qty": 3}(每份 2 小鬼角、5 铜矿石;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "use", "good": "fire_bomb"}。
- 炸蝎子材料:2 蝎壳、2 玉米。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "fried_scorpion", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_fried_scorpion)学会:怪物掉落;{"action": "learn", "item": "recipe_fried_scorpion"}。
- 霜息药30 分钟:野外战斗中怪的攻击 −5%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "frost_draught", "qty": 3}(每份 1 霜骨粉、1 草药、1 灵晶;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "frost_draught"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 凝胶绷带材料:1 史莱姆凝胶、3 草药。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "gel_bandage", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 3 行动点、20 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_gel_bandage)学会:怪物掉落;{"action": "learn", "item": "recipe_gel_bandage"}。
- 胫甲(greaves)做出胫甲(legs),物品等级 3。材料:30 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "greaves"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 幸运兔脚串30 分钟:掉落品质 +5。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "hare_charm", "qty": 3}(每份 3 兔脚、1 骨头;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "use", "good": "hare_charm"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 伐木斧(hatchet)做出伐木斧(tool),物品等级 3。材料:25 木头、15 石头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "hatchet"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 战盔(helm)做出战盔(head),物品等级 3。材料:20 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "helm"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 锄头(hoe)做出锄头(tool),物品等级 3。材料:20 木头、10 石头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "hoe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 猎手药30 分钟:对野兽伤害 +10%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "hunter_draught", "qty": 3}(每份 2 狼牙、2 骨头、1 草药;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "hunter_draught"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 刃(iron_blade)做出刃(weapon),物品等级 26。材料:60 铁矿石、20 木头、20 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_blade"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 长弓(iron_bow)做出长弓(weapon),物品等级 26。材料:30 铁矿石、50 木头、10 兽皮、10 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_bow"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 圆盾(iron_buckler)做出圆盾(offhand),物品等级 26。材料:40 铁矿石、15 木头、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_buckler"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 劈斧(iron_cleaver)做出劈斧(weapon),物品等级 26。材料:80 铁矿石、30 木头、27 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_cleaver"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胸铠(iron_cuirass)做出胸铠(chest),物品等级 26。材料:90 铁矿石、25 兽皮、30 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_cuirass"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 匕首(iron_dagger)做出匕首(weapon),物品等级 26。材料:40 铁矿石、15 木头、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_dagger"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 护手(iron_gauntlets)做出护手(hands),物品等级 26。材料:35 铁矿石、15 兽皮、12 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_gauntlets"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胫甲(iron_greaves)做出胫甲(legs),物品等级 26。材料:75 铁矿石、20 兽皮、25 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_greaves"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 伐木斧(iron_hatchet)做出伐木斧(tool),物品等级 26。材料:35 铁矿石、25 木头、12 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_hatchet"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 战盔(iron_helm)做出战盔(head),物品等级 26。材料:45 铁矿石、15 兽皮、15 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_helm"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 锄头(iron_hoe)做出锄头(tool),物品等级 26。材料:30 铁矿石、20 木头、10 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_hoe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 鸢盾(iron_kite)做出鸢盾(offhand),物品等级 26。材料:60 铁矿石、20 木头、20 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_kite"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 巨锤(iron_maul)做出巨锤(weapon),物品等级 26。材料:100 铁矿石、35 木头、33 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_maul"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 矿镐(iron_pickaxe)做出矿镐(tool),物品等级 26。材料:40 铁矿石、25 木头、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_pickaxe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 长矛(iron_spear)做出长矛(weapon),物品等级 26。材料:50 铁矿石、35 木头、17 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_spear"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 刺盾(iron_spiked)做出刺盾(offhand),物品等级 26。材料:55 铁矿石、20 木头、18 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_spiked"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 塔盾(iron_tower)做出塔盾(offhand),物品等级 26。材料:90 铁矿石、30 木头、30 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_tower"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 行靴(iron_treads)做出行靴(feet),物品等级 26。材料:40 铁矿石、15 兽皮、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "iron_treads"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 肉馅饼材料:3 肉、4 小麦、1 南瓜。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "meat_pie", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 8 行动点、60 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_meat_pie)学会:怪物掉落,营地商店 500 金币出售;{"action": "learn", "item": "recipe_meat_pie"}。
- 刃(mithril_blade)做出刃(weapon),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有探脉者能做。38 级材料:30 秘银、20 铁矿石、20 木头;20 级:15 秘银、10 铁矿石、10 木头;48 级起:38 秘银、25 铁矿石、25 木头、60 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "mithril_blade"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胸铠(mithril_cuirass)做出胸铠(chest),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有探脉者能做。38 级材料:40 秘银、30 铁矿石、25 兽皮;20 级:20 秘银、15 铁矿石、13 兽皮;48 级起:50 秘银、38 铁矿石、31 兽皮、90 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "mithril_cuirass"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 巨锤(mithril_maul)做出巨锤(weapon),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有探脉者能做。38 级材料:40 秘银、30 铁矿石、30 木头;20 级:20 秘银、15 铁矿石、15 木头;48 级起:50 秘银、38 铁矿石、38 木头、100 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "mithril_maul"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 矿镐(mithril_pickaxe)做出矿镐(tool),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有探脉者能做。38 级材料:25 秘银、15 铁矿石、25 木头;20 级:13 秘银、8 铁矿石、13 木头;48 级起:31 秘银、19 铁矿石、31 木头、40 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "mithril_pickaxe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 夜行药30 分钟:夜晚伤害 +10%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "night_draught", "qty": 3}(每份 1 狐尾、1 草药、2 骨头;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "night_draught"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 矿镐(pickaxe)做出矿镐(tool),物品等级 3。材料:25 木头、20 石头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "pickaxe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 南瓜派材料:2 南瓜、3 小麦。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "pie", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_pie)学会:怪物掉落,营地商店 150 金币出售;{"action": "learn", "item": "recipe_pie"}。
- 护手(rarehide_gauntlets)做出护手(hands),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有追猎者能做。38 级材料:12 珍兽皮、25 兽皮;20 级:6 珍兽皮、13 兽皮;48 级起:15 珍兽皮、31 兽皮、35 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "rarehide_gauntlets"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胫甲(rarehide_greaves)做出胫甲(legs),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有追猎者能做。38 级材料:18 珍兽皮、40 兽皮;20 级:9 珍兽皮、20 兽皮;48 级起:23 珍兽皮、50 兽皮、75 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "rarehide_greaves"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 战盔(rarehide_helm)做出战盔(head),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有追猎者能做。38 级材料:15 珍兽皮、30 兽皮;20 级:8 珍兽皮、15 兽皮;48 级起:19 珍兽皮、38 兽皮、45 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "rarehide_helm"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 行靴(rarehide_treads)做出行靴(feet),物品等级由制作者选("level": N),20 级到自己的等级,只有追猎者能做。38 级材料:12 珍兽皮、25 兽皮;20 级:6 珍兽皮、13 兽皮;48 级起:15 珍兽皮、31 兽皮、40 星铁矿。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "rarehide_treads"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 烤肉材料:1 肉。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "roast", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 3 行动点、20 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。人人都会做。
- 腐肉肥料施在自己种着作物的一块地上,剩下的生长时间少 30%(各种加速合计最多快 60%)。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "rot_compost", "qty": 3}(每份 2 腐肉、1 骨头;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "use", "good": "rot_compost", "at": [x, y]}。
- 蛛丝捕网下一场野外战斗开打时缠住怪,它本场攻击 −10%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "silk_net", "qty": 3}(每份 3 蛛丝、2 木头;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "use", "good": "silk_net"}。
- 烤肉串材料:2 烤肉、1 胡萝卜。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "skewer", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_skewer)学会:怪物掉落,营地商店 150 金币出售;{"action": "learn", "item": "recipe_skewer"}。
- 镇魂香30 分钟:对亡灵伤害 +15%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "soul_incense", "qty": 3}(每份 1 头骨、5 木头;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "use", "good": "soul_incense"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 长矛(spear)做出长矛(weapon),物品等级 3。材料:35 木头、15 石头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "spear"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 通灵药30 分钟:经验 +10%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "spirit_draught", "qty": 3}(每份 1 灵质、1 草药、2 灵晶;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "spirit_draught"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 刃(starmetal_blade)做出刃(weapon),物品等级 48。材料:60 星铁矿、20 木头、20 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_blade"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 长弓(starmetal_bow)做出长弓(weapon),物品等级 48。材料:30 星铁矿、50 木头、10 兽皮、10 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_bow"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 圆盾(starmetal_buckler)做出圆盾(offhand),物品等级 48。材料:40 星铁矿、15 木头、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_buckler"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 劈斧(starmetal_cleaver)做出劈斧(weapon),物品等级 48。材料:80 星铁矿、30 木头、27 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_cleaver"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胸铠(starmetal_cuirass)做出胸铠(chest),物品等级 48。材料:90 星铁矿、25 兽皮、30 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_cuirass"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 匕首(starmetal_dagger)做出匕首(weapon),物品等级 48。材料:40 星铁矿、15 木头、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_dagger"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 护手(starmetal_gauntlets)做出护手(hands),物品等级 48。材料:35 星铁矿、15 兽皮、12 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_gauntlets"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 胫甲(starmetal_greaves)做出胫甲(legs),物品等级 48。材料:75 星铁矿、20 兽皮、25 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_greaves"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 伐木斧(starmetal_hatchet)做出伐木斧(tool),物品等级 48。材料:35 星铁矿、25 木头、12 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_hatchet"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 战盔(starmetal_helm)做出战盔(head),物品等级 48。材料:45 星铁矿、15 兽皮、15 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_helm"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 锄头(starmetal_hoe)做出锄头(tool),物品等级 48。材料:30 星铁矿、20 木头、10 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_hoe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 鸢盾(starmetal_kite)做出鸢盾(offhand),物品等级 48。材料:60 星铁矿、20 木头、20 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_kite"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 巨锤(starmetal_maul)做出巨锤(weapon),物品等级 48。材料:100 星铁矿、35 木头、33 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_maul"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 矿镐(starmetal_pickaxe)做出矿镐(tool),物品等级 48。材料:40 星铁矿、25 木头、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_pickaxe"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 长矛(starmetal_spear)做出长矛(weapon),物品等级 48。材料:50 星铁矿、35 木头、17 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_spear"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 刺盾(starmetal_spiked)做出刺盾(offhand),物品等级 48。材料:55 星铁矿、20 木头、18 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_spiked"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 塔盾(starmetal_tower)做出塔盾(offhand),物品等级 48。材料:90 星铁矿、30 木头、30 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_tower"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 行靴(starmetal_treads)做出行靴(feet),物品等级 48。材料:40 星铁矿、15 兽皮、13 骨头。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "starmetal_treads"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 炖肉材料:3 肉、2 胡萝卜。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "stew", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_stew)学会:怪物掉落,营地商店 150 金币出售;{"action": "learn", "item": "recipe_stew"}。
- 石化护符放在背包里自动生效:下一次死亡不掉装备耐久、不掉经验,用掉一个。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "stone_charm", "qty": 3}(每份 1 石像鬼翼片、10 铜矿石;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:放在背包里自动生效。
- 石肤药30 分钟:护甲 +8%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "stone_draught", "qty": 3}(每份 2 魔像碎岩、5 石头、1 草药;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "stone_draught"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 虎威药30 分钟:暴击伤害 +15%。在哪里都能做:{"action": "craft", "recipe": "tiger_draught", "qty": 3}(每份 2 虎爪、1 草药、1 灵晶;一批花 3 行动点;药师一批多出 1 份)。用法:{"action": "eat", "item": "tiger_draught"}。同一种增益不叠加,取强的;最多同时 3 种,再用新的会挤掉最早结束的那个。
- 行靴(treads)做出行靴(feet),物品等级 3。材料:15 兽皮。在工作台(营地或自己部落的)旁:{"action": "craft", "recipe": "treads"}。没有英雄时做出的是凡品。
- 獠牙骨汤材料:2 野猪獠牙、2 骨头、2 小麦。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "tusk_broth", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_tusk_broth)学会:怪物掉落;{"action": "learn", "item": "recipe_tusk_broth"}。
- 蔬菜汤材料:2 胡萝卜、2 玉米、1 草药。在哪里都能做:{"action": "cook", "recipe": "veggie_soup", "qty": 3}(一次最多 10 份,每份 5 行动点、40 秒)。在自己部落 1 级以上的营火边,每高 1 级多 25%。要先用配方卷轴(recipe_veggie_soup)学会:怪物掉落,营地商店 150 金币出售;{"action": "learn", "item": "recipe_veggie_soup"}。